miércoles, 23 de mayo de 2012

Stormthrash: el EP en GNU/Linux

Tras dos maquetas grabadas a 8 canales y unos 5 meses de pruebas de mezcla, ensayos y definición estructural de los temas, en enero de 2012 se inició la grabación del primer EP de esta banda de thrash metal caraqueña: Stormthrash.




 El DAW.

Definitivamente por razones de presupuesto-legalidad, estabilidad y por la mas real y pura rebeldía contra los parametros establecidos entre los ingenieros de audio y productores musicales en Venezuela, no ibamos a usar otro sistema operativo que no fuese GNU/Linux.

Ya entendido este punto, las opciones en realidad se reducen a 3 principales DAWs disponibles: Ardour2, Harrison Mixbus (basado en Ardour2) y Ardour3 (en fase Beta 1 para la fecha de arranque de la grabación).

Por un lado no tenia caso usar Ardour2 (desde ahora A2 o A3 según convenga) puesto que Mixbus ya esta basado en A2 y tiene muchisimas mejoras sobre éste y ya esta disponible en el estudio, y en referencia a A3 pues estába el problema de la estabilidad y funcionalidad recortada pues se encuentra aún en fase beta, sin embargo luego de probar A3 en sus distintas fases alpha y probar la B1 no habían mas dudas, A3B1 contenia toda la funcionalidad basica necesaria para facilitar el trabajo y se comporta de manera suficientemente estable como para trabajar tranquilo, A3 es el DAW de elección.


Las sesiones de grabación.

La batería, fundamental instrumento para amarrar al resto a su tempo se grabó en 4 dias total, usando 8 canales simultáneos, técnica de microfonía cercana más 2 overhead en XY justo sobre el Bombo y un 3er overhead sobre el Hi-Hat, todos de gama baja, el kit fue un NADY con mics DM70 y DM80 y los overheads MXL 990, 991 y 551, no tengo quejas realmente funcionaron bien y creo que captaron fielmente el sonido de la batería.

El bajo se grabó tanto por línea como por microfonía usando un preamp Seymour Duncan Twin Tube Blue, el mic fue un DM80 a 15cm del amplificador, un Laney RB5.

Las guitarras se grabaron usando un Amplificador Laney TT50H con un cabinete Crate 4x12" Full Size con Celestion Seventy80, 3 canales cada una, un DM80 tras el Cabinete, un SM58 ("el que estaba a la mano")  a 10 cm off axis y un MXL 991 frente al Cabinete a un par de metros.

Las voces se grabaron posteriormente en otra habitación usando un MXL 550 en un vocal booth improvisado de un closet amplio.

La sesiones de edición.

Las primeras sesiones de edición fueron dedicadas a la batería para permitir al resto de los musicos grabar sobre la pista final de la bateria y atenerse a esos tempos y estructura.

Ardour3 en fase beta se comportó excelente considerando su condición, y tomando en cuenta que los desarrolladores alertan energicamente a los usuarios a no usarlo para producción hasta estar en un release oficial, tuvimos "pocos sustos", esporádicos crashes en todo caso siempre manteniendo backups de la sesion en otra particion del disco duro, práctica aconsejable en cualquier OS y para cualquier DAW.

Ahora hablando un poco de la funcionalidad, la principal ventaja que tiene A3 sobre A2 es que permite trabajar con regiones en modo apilado o Stacked, esto no es nada nuevo para usuarios de Logic y de hecho no funciona tan gentilmente (aún....) pero definitivamente simplifica enormemente la edicion de tomas con respecto a la modalidad solapada o Layered que es la única disponible en A2 y por ende Mixbus.

Dejando a un lado el modo de edicion Apilado, A3 ofrece un esquema de conexiones en modo matríz o matrix que permite conectar los equipos de forma sencilla y visualmente cosa que permite mantener el orden MENTAL del trabajo, de igual forma es posible editar en grupos y en general toda la interfaz de usuario es mas vistoza y mas intuitiva (mucho mas...) que A2.

Afortunadamente los integrantes de Stormthrash, a pesar de no tener mayor instrucción académica son excelentes músicos y eso facilita muchisimo los procesos de edición, luego de seleccionar las mejores tomas nos enfocamos en sincronizar los segmentos de guitarra que no lo estaban.


La mezcla.

La experiencia y el conocimiento son claves para grabar tal que al mezclar las cosas se simplifiquen, mucho mas allá de los equipos y el software, lamentablemente, careciendo de ambas y recordando algún curso y las decenas de foros leidos mas las miles de horas empleadas escuchando musica durante la vida decidi dar unos varios pasos al frente y mezclar por primera vez un trabajo tan complejo, hacer entender la gran mayoria de las infintas semicorcheas y fusas que los Stormthrash digitan en sus trastes...Ha!

Ya sin novela exportamos todo el audio de A3B3 (ya en marzo A3 estaba en B3), y abrimos nueva sesión en Mixbus 2... no estaba nada fácil, la afinación del redoblante jugó en contra de las guitarras disimulandose mucho al colocar todos los instrumentos a sonar, la afinación del bombo peleó bastante para permitir que se escuchara ese clásico "click" en la mezcla.

El Master.

Una vez llegamos a un entendimiento entre los 16 canales de audio, solicitamos a Stormthrash una referencia musical para tener en cuenta en la mezcla y mastering, su respuesta fue nada mas y nada menos Fueled by Fire, no estuvo mal pues logramos sacar un poco mas las guitarras adelante, el bombo y la caja, la voz, los toms ... todo... todo suena durisimo! Ha! asi que luego de un par de semanas refresqué mis oidos escuchando Foo Fighters, Tori Amos... Deftones... y regresé al post. con un tema de Atreyu a ver que pasaba... voila! no busqué el sonido de Atreyu, pero busqué la presencia de la batería y me permitió traer uniformidad a toda la mezcla sin exageraciones y por tanto al máster.

Durante todo este proceso de mezcla y mastering se usaron los siguientes Plugins:

Principales Plugins durante la Mezcla

LinuxDSP Pro Dynamics
LinuxDSP Pro Gate
LinuxDSP MKII-Graph-EQ
Harrison Consoles Mini Plugin GVerb+

Mixbuses y Master bus:
LinuxDSP MKII-Graph-EQ
LinuxDSP Multiband Compressor
LinuxDSP PEQ-2
LinuxDSP Stereo Reverb
Calf Vintage Delay
Calf Reverb
Calf Saturator
Invada Low Pass Filter
Invada Input Module
Invada Compressor
Invada Meter
Harrison Consoles Mini Plugin GVerb+
AM Pitchshifter (para bajar el pitch de una voz en arreglo)

De forma insospechada pude encontrar en el compresor de Invada Records un buen aliado en el master, con excelente manejo de soft clipping (tomando en cuenta el medidor K-14 que trato de seguir tras cada máster), permitiendome alcanzar la fuerza en volúmen que tiene el EP sin sacrificar demasiado en calidad, cosa que no pude hacer con la saturación de cinta de Mixbus o incluso las saturaciones de los mismos Invada o Calf.

Finalmente, tras unas merecidas vacaciones, una complicada remodelación de sala de ensayo y una larga ausencia del blog, con mucha humildad pero con orgullo al mismo tiempo les comparto 2 temas extraidos del EP de Stormthrash, le considero una pseudo-tesis de grado en Audio para un Ingeniero Geólogo entregado de lleno a la música.




Agradezco enormemente a Wellington Yueh por sus comentarios que me animaron a reactivar este Blog, y hacerle justicia tanto al trabajo de meses como a los muchos usuarios de GNU/Linux en las distintas latitudes del mundo que se preguntan: "¿¿¿será posible hacer música en Linux???"

La respuesta es un rotundo SI.

Links:

Ardour: http://ardour.org/
Harrison Mixbus: http://www.harrisonconsoles.com/mixbus/website/
LinuxDSP: http://www.linuxdsp.co.uk/
Sistema Operativo UbuntuStudio: http://ubuntustudio.org/
Sistema Operativo AVLinux: http://www.bandshed.net/AVLinux.html
Invada Records: http://www.invadarecords.com/Downloads.php?ID=00000264
Calf Plugins: http://calf.sourceforge.net/

2 comentarios:

  1. si se puede hacer musica en gnu/linux, vengo en ello desde hace 2 años, grabando demos de bandas locales con mi humilde cpu cargada con Dream Studio 12.04, una distro ideal para audio, solo cambie el entorno por mate-desktop;resultado: muy estable y rapida,nada que envidiar a nadie...aguante gnu/linux!!!

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